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三国志战略版兵种s和a相差大么 兵种适应详细攻略

  三国志战略版兵种s和a相差大么?兵种适应详细攻略就让小编带给各位吧,每个武将都是有自带的兵种适应性的,而兵种之间的差距也是很大的,下面就让小编来跟大家详细讲讲。

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三国志战略版

  三国志战略版兵种s和a相差大么

  非常大!兵种适应性一共分为S级、A级、B级、C级,每个等级的属性都将会在战斗中体现出来,因为兵种适应性的不同,在战斗中为武将调整的属性也是不同的:

  S级别:在战斗中为武将的全部属性值调整为原来的120%

  A级别:在战斗中为武将的全部属性值调整为原来的100%

  B级别:在战斗中为武将的全部属性值调整为原来的85%

  C级别:在战斗中为武将的全部属性值调整为原来的70%

  我们可以看到S级别的兵种和A级兵种的差距相差了百分之二十,这是个概念很好算,这里拿吕布来说,初始的武力值为100点,到满级且满红全加的武力值为298.96点,四舍五入为三百吧,我们可以看到如果吕布在战斗中的兵种为骑兵或者弓兵,那么在战斗中他的属性值会被调整位120%,算一算相当于增长了60点!相当于在战斗中能够多打60点武力值的伤害,可以说是非常暴力的。但如果选择器械队伍的话伤害直接少了百分之30%,直接少了原来的90点武力,这是得不偿失的。所以兵种之间的差距还是很大的。

三国志战略版

  玩家要想玩好自己的武将阵容就一定要学会根据武将的兵种适性来搭配阵容,这样才能发挥出自己武将的独特效果。这里的属性值调整是全属性调整,并不是单个属性调整,也就是说武将的所有属性都会上升,在战斗中的伤害和防御、速度能力都会有所提升,这是非常不错的,不过这些属性值有时候遇潘凤的无双上将就不好用了,因为这个战法的效果是无视各种属性带来的加成的,也就是每次都是真实伤害,在这种情况下,加统率或者加智力的战法或者兵种适应性也是不太有用的,大家可以在战斗中多多了解哦。

  以上就是琵琶网小编为大家整理的兵种适应性全攻略,希望大家能够收藏文章,可以时刻用到哦,小编也会定时更新关于战略版的很多最有用的知识和相关攻略,一定可以帮到大家快速熟悉游戏,早日成为游戏人上人的,更多精彩内容及福利大礼可以多多关注琵琶网三国志战略版专区哦。

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