王者荣耀新英雄阿古朵技能已经官宣,应该本周就会体验服测试,我们可以看到阿古朵技能机制也是比较复杂的,每个技能的文字描述都是比较长的,然后就会让很多玩家有些看不明白,特别是阿古朵的被动和大招效果看的有点懵,现在我们就来看下最为核心的的被动技能。
阿古朵靠近野怪时会利用树洞帮助宠物逃离战场,野怪逃离时 会将自身收益赠与阿古朵,阿古朵骑乘在伙伴球球身上的时候,球球会承担所有伤害,直到球球生命值桂立国解除骑乘状态。若球球战死,阿古朵可攻击敌人积攒信心值,暂满偶球球重新回归身边
阿古朵的普攻具备远近两种形态会根据攻击目标与自己距离不同自动切换,当目标较远时普攻由阿古朵以弹弓发射远程子弹,打光目标较近时普攻由球球挥爪攻击!
技能效果分析:
阿古朵技能有两个段落,官方也是尽量让技能机制变得清晰,我们有必要来了解下这个英雄设计理念,官方是把阿古朵和宠物作为两个单位来设计,让着两个单位形成差异化,大家也可以简单的任务是两个不同的英雄合体,同同时还有骑乘和分离两种不同的战斗方式,也会让这个英雄变得更为丰富,因此我们也可以逐个的分离出效果。
官方给这个英雄的定位是坦克打野,坦克打野和刺客打野会存在差异,因此这个英雄的打野方式也会变得不同,我们而已可以看到官方分享的图片,这个英雄的打野是直接将野怪收走而不是攻击,但这个收走野怪的效率应该和其他打野英雄是差不多的,收走的这些宠物可以在放大招的时候放出来!
如果是在骑乘状态,阿古朵骑着球球的时候,阿古朵受到攻击的时候是不会掉血的,所有的伤害都会作用到宠物身上,直到宠物死亡。阿古朵想要再次召唤出宠物的话,就要通过召唤信心值,而这个信心值应该是有所限制,可能要比较长的积累过程!
还有就是普攻形态的变化,这个是自由切换的,近战是熊的爪击伤害,远程则是弹弓,但这个距离官方还没有公布,两种普攻状态伤害应该也是有差别的!
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