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DOTA2血命之战调整了哪些英雄?7.07版本说明

  本周DOTA2更新了最新版本7.07版,在新版本中DOTA2的装备和英雄,以及游戏性都进行了调整,在装备上,主要针对装备的加成效果进行调整,在英雄方面,主要针对英雄的技能数值进行调整,有的英雄有明显的削弱,但大部分英雄的数值都是以提高为主,比如血量、攻击力、攻击速度等等。以下是小编整理的部分英雄调整内容,一起来看看吧。

  【痛苦女王】

  痛苦女王每个等级的英雄属性都有所提高,具体如下:

  十级:提高二十五攻击力或者力量。

  十五级:提高四十攻速或者加百分之十二能却时间减少。

  二十级:提高六百五十暗影突袭范围,或者技能吸血提高百分之三十。

  二十五级:增加二十秒法术抵抗,新版本中痛苦女王的痛苦尖叫会产生一点五秒的恐惧效果。

  【冥魂大帝】

  冥魂大帝在新版本中进行了重做。

  1. 减少力量成长零点四数值。

  2. 殊死一搏的英雄机制重做:有百分之五十机率秒掉敌方单位,玩家控制的远古单位除外。

  增加技能召唤功能,殊死一搏可以召唤骷髅兵,召唤的时间间隔为零点二五秒。

  【冥界亚龙】(重做)

  1. 减少五点基础移动速度。

  2. 减少一点基础护甲。

  3. 提升腐蚀皮肤每秒伤害,降低攻击速度效果。

  4. 受到毒性攻击的敌方单位会有减速效果,同时造成额外伤害,伤害值等同于目标减少的生命值。

  以上是DOTA2最新版本血命之战三大英雄调整内容,还有很多英雄也进行了调整,小编会陆续为大家解读,想要了解更多DOTA2游戏资讯吗?请继续关注琵琶网吧。

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