王者荣耀召唤师技能也是非常关键的,如使用疾跑可以短时间爆发移动速度,脱离战圈,逃脱追击;使用终结可以给残血对手致命一击;使用惩击可以加快打野清理兵线等等。召唤师技能用得好的话,可以给自己的英雄、队伍加分,如果用得不好的话,你就是坑队友了。
王者荣耀峡谷主要有4个区域,上单、中单、下单、野区,在创建好队伍,队友都会发信息提示,如我打野,我走下路等等,比较常规的套路是法师走中单打消耗,刺客野区发育,射手下路带线,坦克辅助;战士走上路。也有很多玩家会走不寻找路。因为召唤师技能在开打之前就需要选择,所以在组好对就需要进行调整了。
打野
刺客英雄选择打野,带惩击是没毛病的,打野发展经济,防止对手反野。如果没有惩击打野效率第,很容易就被对手联合侵入野区,很容易导致己方经济受到压制。一般队伍当中有一个刺客就够了,如果队伍当中出现了2个或者更多刺客,在队友选好惩击不调整,自己也是刺客的话,就得换闪现或者终结,多个人打野可能很快塔都被推没了。
上单
上单英雄首选终结。因为上单多是战士或者坦克,具有较强的对抗能力,在中前期对线输出还不足,可以选择终结增强输出能力。走上单的刺客也可选择终结,增强秒人头能力,因为刺客自身都很脆,如果不能一套带走的话,很容易被对手控住无法逃离。
中单
中单是法师的专场,也是后期团战的主场,法师的输出爆发能力强,但是是个脆皮,很容易被刺客给抓了,用闪现可以拉开距离,增加生存能力。如果自身拥有不错的位移能力,比如诸葛亮、诸葛亮这类英雄,还可以选择净化,可以免除控制,打出更强的伤害。
下单
射手或者辅助通常会走下单,射手是团队火力输出点,自身通常非常脆皮,所以通常选择疾跑,增加逃命或者追击对手能力。若是选择具备位移能力的射手,如马可波罗,可选择闪现或者净化,可以达到很不错的效果。
辅助英雄则是给队伍提供辅助,保护后排。带眩晕可以在关键时刻控制目标,帮助己方脆皮射手、法师撤离。若是己方后排有位移或者比较强势的话,可以带治疗,团战时可以给队友有效的补给,增加持续输出能力。
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