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s7改版之刺客系列 卡特琳娜秒变德莱文

  随着S6世界总决赛的即将结束,拳头也开始慢慢施行之前的改版承诺,而这次发布会的主要改动就是当前版本较热的职业-刺客。目前已公布的四个刺客英雄改版包括卡特琳娜、乐芙兰、雷恩加尔和泰隆。

s7改版之刺客系列 卡特琳娜秒变德莱文


  卡特琳娜:女版德莱文

  改动思路

  不管是最初版本还是经过第一次重做,卡特琳娜都具备“不给对方还手的机会一套清场”的能力,但同时也会因为对方的一个控制技能或者自己的一个操作失误而被击杀。在新版本中,拳头希望给予卡特琳娜更强的机动性,让她可以在战场中自由进出,同时也给予她的对手还手能力,因此卡塔琳娜打出一套爆发所用的时间被拉长。

  技能

  被动:贪婪(几乎没有改动)

  敌方英雄受到卡特琳娜攻击后死亡,卡特琳娜的技能冷却时间大幅度缩短。

  Q:弹射之刃(有所改动)

  卡塔琳娜投掷一把匕首,对目标和附近的两个敌人造成魔法伤害。随后匕首弹跳到地上。

  如果卡塔琳娜捡起一把匕首,她会对附近所有敌人造成魔法伤害。

  无论匕首弹射多少次,都会在固定的时间落到第一个目标对面的位置。

  W:酝酿战斗(全新)

  卡特琳娜将匕首投掷到空中并获得加速。如果卡特琳娜捡起一把匕首,她会对附近所有敌人造成魔法伤害。

  E:瞬步(几乎没有改动)

  卡特琳娜瞬移到友军或者敌人或者匕首所在的位置。如果目标是敌人,则造成魔法伤害,不然她会攻击范围内最近的敌人。

  捡起匕首能够减少瞬步的冷却时间。

  卡特琳娜可以瞬移到目标附近任何位置。

  R:死亡莲花(几乎没有改动)

  卡特琳娜迅速向附近的三个敌人掷出匕首并造成魔法伤害。给所有敌人制造重伤效果,较少他们治疗量。

  乐芙兰:更为强大的分身能力

  改动思路

  乐芙兰一直是所有刺客英雄中最具有魅力的,但似乎她的被动技能“分身”并没有被太好地开发或者利用。在新版本的改动中,乐芙兰被赋予了主动欺骗对手的技能,而不是被动地被打出分身。这样的改动让乐芙兰即使不在团战中也能够通过欺诈手段帮助团队,迷惑对手。

  技能

  被动:恶毒印记(全新)

  乐芙兰的技能在目标身上施加恶毒印记,在数秒内,乐芙兰的下一个法术将会打破印记,制造额外魔法伤害。

  同一个单位的恶毒印记触发后短时间内不会被再次打上印记。

  Q:破裂光球(全新)

  乐芙兰对目标造成魔法伤害。当破碎光球击中带有恶毒印记的目标时,会消耗印记,并且弹射到附近有印记的敌方单位身上。(弹射对小兵造成较低的伤害)

  W:魔影迷踪(几乎没有改动)

  乐芙兰突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成魔法伤害。之后一定时间内,再次激活技能可以回到起始位置。

  E:幻影锁链(几乎没有改动)

  乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成魔法伤害。如果目标在一定时间后仍然被锁链缠住,则会受到额外魔法伤害和束缚效果。

  R:故技重施(有所改动)

  切换(冷却时间较短)

  乐芙兰隐身一小段时间且制造出一个镜像分身来取代自己原来的位置,并强化一个基础技能。分身仅存在短暂的时间,且在受到敌方英雄和防御塔攻击后消失。

  黑色玫瑰之影(冷却时间较长)

  两次点击R会在特定位置制造一个分身。分身会自动向最近的可见敌方英雄行动,释放一个不造成伤害的乐芙兰最近使用过的技能。这一分身存在时间较长但是不能被控制

  雷恩加尔:范围伤害 & 免疫控制

  改动思路

  作为最为危险的草丛猎手,雷恩加尔拥有着一套秒杀对手C位的能力。而在新版本的改动中,拳头希望雷恩加尔能够挑战危险的敌人,而不是反复攻击已被杀穿的对手。

  技能

  被动:无形掠食者(有所改动)

  在草丛中,雷恩加尔的下次基础攻击会跳向目标敌人身边。跳跃进入战斗产生1点残暴值。

  达到4点残暴值时,雷恩加尔的下一个技能被强化。释放一个被强化技能后雷恩加尔获得加速。

  骨牙项链

  雷恩加尔每击杀一个不同的敌方英雄便为骨牙项链增加一个奖杯,每一个奖杯令雷恩加尔的攻击力永久性提高。

  所有的残暴值在脱离战斗后清零。

  Q:残忍无情(有所改动)

  对弧形范围内所有敌人进行打击,然后对直线上所有敌人进行穿透攻击,造成物理伤害,并获得一点残暴值。

  残暴加成:Q技能伤害增强。

  如果在最大攻击范围外使用,雷恩加尔会在穿刺攻击时向前突进一小段距离。

  W:战争咆哮(有所改动)

  获得一点残暴值,对附近的敌人造成伤害,同时根据自己所受的伤害量来治愈自己。

  残暴加成:除了正常作用外,额外产生移除控制效果,并在之后的一定时间内也免疫控制的作用。

  野怪给予的伤害会完全被治疗。

  E:索套打击(几乎没有改动)

  投掷一个套索,造成物理伤害,并使敌人的移动速度降低。

  残暴加成:制造额外物理伤害并束缚目标。

  R:狩猎律动

  雷恩加尔激活他的掠食本能,并进入伪装状态。

  雷恩加尔获得移动速度加成和附近敌方英雄视野,他可以跳向对方并且暴击。攻击或者技能释放会结束狩猎律动状态。

  伪装状态指不被视野看到,但是会被附近敌方英雄和防御塔看到。

  泰隆:信仰之跃

  改动思路

  泰隆是个冷门刺客,尽管拥有着隐身的独特能力,但是“有去无回”的技能机制还是让他略逊色于劫。在新版本中的泰隆被赋予了更加独特的“穿越地形”的能力,让他能够获得更高的机动性,积极游走,利用地形发起突袭,而不是直接跑向目标。

  技能

  被动:刀刃尖端(全新)

  泰隆的技能对敌方英雄和史诗野怪造成伤口,伤口最多堆叠到三层。当泰隆普攻堆满伤口的对象时,目标会流血并受到大量物理伤害。

  Q:刺客诡道(有所改动)

  泰隆跳向目标,制造物理伤害。如果在近距离内释放技能,泰隆不会位移,而是重击目标。用Q技能击杀一个单位,泰隆会回复一点生命值。

  W:斩草除根(几乎没有改动)

  泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成物理伤害。短暂延迟后飞刀回到泰隆的手中。飞刀返回时也会造成物理伤害,并减速敌人。

  E:刺客之道(全新)

  泰隆可以翻越地形,翻越过的地形短时间内无法再次翻越。

  R:暗影突袭(几乎没有改动)

  泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,且移动速度增加。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀在往返路径上都会对敌人造成伤害。

  如果泰隆发动Q技能现身,那么飞刀会攻击他Q技能攻击的对象。

  以上就是小编带来的本次刺客改版技能介绍,本次版本更新比较大,尤其是几个刺客英雄的大改让他们有了更特别的玩法和独立的定位,而且不得不说,泰隆翻越地形的技能实在是太帅了


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