lol最新的新英雄已经正式曝光了,岩雀塔莉垭或许会在6.9版本中加入到游戏里,这是一个可以操纵岩石、改变地形的英雄,她和亚索有着师徒上的关系,那么她加入到召唤师峡谷中会成为哪个位置的顶梁柱呢?中单、还是上单又或者打野,让我们一起来看看相关的分析吧。
技能分析
被动技能:浮石冲
脱离战斗后,塔利垭在靠近墙壁附近移动时,获得20%额外移动速度。
分析:类似于豹女的被动,只不过豹女是在草丛中获得额外移动速度,而塔利垭需要脱战情况下在墙壁(地形)附近才能获得额外移动速度。因此在野区中她的移动速度比绝大部分打野英雄都要快,能够更快支援。但是一旦进入战斗状态(攻击,或者被攻击)就会失去加速效果,因此不要指望野区被别人抓了后利用被动逃生。
Q技能:石穿
塔利垭向目标方向投掷5枚岩石,每一枚都会造成60/80/100/120/140(+0.4AP)的小范围魔法伤害,击中同一个目标后续伤害会降低。塔利垭会在脚下创造一个“涌动之地”持续X秒。她在这片区域上移动会获得额外移动速度,在这片区域释放Q技能只能扔出1枚岩石,但会返还一半法力值。
法力值消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
分析:这个技能似乎光看介绍有点难懂,简单来说就是一个非指向性技能,朝目标扔5枚岩石造成小幅AOE伤害。释放过程中会创造一片持续很久的区域,站在上面她获得额外移动速度,但是在上面只能投掷一块岩石。表面上是一个高伤害的技能,但是击中同一目标伤害会降低,并且无法在同一片区域连续投掷5块岩石。这个技能只是中技能伤害,主要利用的是区域内提供的额外移速,在脱战时可以配合被动拥有非常高的移动速度,在支援的时候效果非常好。
W:岩突
初次释放:塔利垭标记一个地区,短暂延迟后,击飞该地区上所有敌人并造成60/80/100/120/140(+0.5AP)魔法伤害。
再次释放:选择一个方向,敌人将会被击退到该方向
分析:技能描述有点复杂,我就直接告诉你是巨魔的E加强版吧。首先选择一个区域,过一会儿后立刻竖♂起一个石柱击飞敌人(类似巨魔的E),并且不同的是在标记完后你可以再释放一次让敌人在被击飞后朝一个方向后退,(类似巨魔的强制位移)两段释放技能,AOE效果明显。
E:撒石阵
对目标区域释放一个碎石陷阱,能造成80/105/130/155/180(+0.4AP)魔法伤害并减速范围内的敌人。在四秒后陷阱会爆炸,再次造成伤害。如果敌人在陷阱中使用冲刺技能,被强制位移或者被W推到陷阱上,将会触发陷阱,每个陷阱都会造成伤害。
分析:一开始是类似于炸弹人的E,释放一大片碎石,造成伤害并减速。并且在四秒后会再次造成伤害,关于触发陷阱的条件我们这里每个类型列举三个。
使用冲刺技能:阿卡丽、剑姬、妖姬
被强制位移(击退):牛头、VN
R技能:墙幔
初次施法:制造极长的一个墙壁(类似通道)
再次施法:快速在这个通道上移动,直到墙壁尽头
第三次施法:在冲刺过程中取消施法,停止在当前位置
分析:挖掘机大招2.0版本。虽然没有挖掘机的无限距离传送,但是她能够选择在冲刺过程中停下,具有可控性。这个技能使得他有极强的支援能力,虽然不能提供伤害但是能快速移动较长的距离。
英雄定位以及分析:
1)中单AP流
可行性★★
T3级中单
打法依据:技能不错的AP伤害,以及一定的团控和支援能力,硬软控都有,能够留人。
我们以500法强18级为依据来做一个大致伤害测评
500法强:
由于现在E技能陷阱爆炸的伤害还没有具体数据,所以只计算了瞬间的伤害。通过计算我们得到在500法强时她造成的最低伤害有1790,相比于其他法师来说这个数值显然比较低,如果再计算魔抗的话伤害基本是打不动前排的,因此出全法强她的收益并不高,更多需要生存能力。
AP塔利垭
还是要走APCD法坦流,Q技能满级的CD只有4秒,在40%CD的情况下只要2.4秒就能释放一次,属于一个中距离的消耗技能,并且能不断创造区域给自己加速。
塔利垭属于中单英雄中伤害比较低的那种,瞬间伤害比不上妖姬球女,持续伤害比不上龙王,只能用一个不是很稳定的团控来控制战局。不过由于其在高冷却后类似挖掘机Q的远程消耗能力,适合在中距离狙击对手。可玩性不错,但是实际上并不强,只能是T3级中单
2)上单坦克流
可行性★★★
T2级上单
打法依据:强大的支援能力,较强的刷线能力,出坦克装后利用技能移速加成的强大开团能力。
上单塔利垭,通过被动以及Q技能的双重加速,获得类似轮子妈的单体强大加速,再配合大招有较强的开团能力,并且拥有硬控和软控能力能够第一手留住对手。
装备:水银、冰川护甲、反甲、振奋、血手、深渊
预计新英雄会在7.0版本中出现,在6.9版本后法师的团战伤害会提升很多,因此作为一个上单需要有一定的牵制能力,既能抗住伤害又能牵制住法师的输出。魔抗鞋+深渊+绿甲帮助你提升魔抗扛住法师的第一手爆发,反甲+冰心帮你扛住ADC的持续输出。上单坦克塔利垭主要还是要靠在团战中利用大招直切后排压制住敌方的输出打乱阵型以及利用技能提供的加速先手开团。因此冰心以及深渊两件装备能帮助你提升伤害抑制后排的输出,利用W和E的硬控软控交替,并且在关键时候血手能提供给你强有力的护盾抗住伤害。
技能直捣黄龙,压制后排输出,队友前排压制。
3)打野塔利垭
可行度:★★★★
T2级打野
原因:技能的AOE伤害使你拥有快速的刷野能力,刷完野后利用野区靠墙的加速以及Q的加速快速在六级前就去gank,W可以把敌人顶回来利用E再造成软控,配合队友快速完成击杀。到了六级后大招能够快速支援队友,支援能力数一数二。
塔利垭GANK不同于千珏和豹女,她的伤害很低,但是支援的效率很高, 并且在野区爆发的小团战中能够第一时间支援队友。但是一旦遇到被反蹲就会技能CD伤害不足的尴尬,因此她虽然有更强的支援能力,但是伤害还是比不上主流的T1级打野,这终将成为她的一个致命的短板。
4)辅助塔利垭
可行度:★
T2级辅助
原因:既没有风女,莫甘娜强大的保护能力,前期又没有机器人,锤石强大的进攻能力
塔利垭打辅助可以说正好卡在一个死角的位置,没有任何回血能力,也没有任何保护AD的能力。而在6级前只能靠Q进行远程消耗,消耗又比不上琴女,没大招时你甚至都没有挖掘机的突进能力,W和E两个强大的控制距离太远很难利用,在前期很难过。
即使到了六级有了大招,你突进去了后W技能释放有前摇,诸如VN,卢锡安这类有位移的AD可以快速调整位置反打一套。只能用于六级后针对一些没位移的AD(寒冰,大嘴,老鼠等)。
5)全AD塔利垭
可行度:★
强度:T3级(娱乐局能达到T1)
原因:只能说这是一个娱乐的玩法,首先射程很低只有525,相比于正常550-600射程的AD来说,线上容易被骚扰,并且由于手短团战的输出环境很有限。再加上你又没有寒冰,轮子妈这种团战收益,只能说如果在低端局匹配娱乐娱乐的话可以试试无尽火炮的输出流。
结语:新英雄还要不久才登陆国服,这里只是做一个预热,以便英雄上线后玩家能够更好适应,也许还能开发一些有趣的套路,到时候玩家自行体验吧!