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无双之刃评测:明明可以靠脸吃饭为什么还要拼实力

  琵琶网半小时体验报告本期带来《无双之刃》,这款游戏同样讲的是在某一个平行世界中发生的三国故事,游戏采用横版格斗方式,展现畅快淋漓的街机玩法,当然少不了的还有各种绚丽的特效,那么就一起进入这个时空来体验下这款游戏吧。

  其实当小编刚刚接手这个游戏的时候觉得叫这个名字吧怎么的也得是款武侠风格游戏,要么就偏向于欧美风格的,当然这两种类型目前市场上的占有率比较低,还是三国的题材各位更加的熟悉,各种耳熟能详的武将必然会跟随主公征战天下!

  既然三国题材这么多,无双之刃又选择这个题材,自然是觉得自身有什么过人之处,真巧这款游戏7月1日开启了不删档测试,小编这便进入游戏中来寻找它的亮眼,各位随我一起来吧。


无双之刃登陆界面


  画面风格是游戏第一时间让玩家体验到的内容,无双之刃在画面方面还是下了不少的功夫,在不同的场景有着不同的背景,近景的时和远景的虚相互结合让人觉得画面有着无限的延伸,避免了横版游戏最尴尬的空间局限感,而不像其他的手游直接画面整个屏幕的近景来盖住画面,你拿着手机好像将一个新的世界捧在了手里。

无双之刃主城界面


  主城中或是亭台楼阁或是山川云景,甚至于能够感受到一阵阵微风吹过后片片花瓣落在了湖边的荷叶上。副本中体现萧杀之气的乱世战场、大漠荒烟、悬崖峭壁表达着每一场战斗发生在何地何时,明亮的色调处理让眼睛体验到的是极为舒适的享受。


无双之刃主线剧情


  游戏中的角色以3D模型表现,很轻松的将角色和背景区分开来,柔和的边缘让你感觉到这些人物是在场景中的,而不是浮在画面上的。另外游戏的角色和画面比例也和其他横版不同,无双之刃的人物比例与正常体型一样,几乎占据了半个屏幕,整个角色看起来极为高大挺拔,特别是女角色,比如说貂蝉的一双美腿足以让你舔湿屏幕了。


无双之刃战斗截图


  战斗的技能特效大家可以在截图中了解到,三大职业技能不同,但是相同的是那浩瀚磅礴的气势,每个技能都是占据大半个画面的存在,光影特效噼里啪啦各种丢,然后怪物就死光了,你所要做的就是按技能,然后欣赏他们的特效。


无双之刃战斗截图


  无双之刃中的收集系统比较特别,除了可以收集三国武将作为战斗中的辅助以外,比较有特点的是收集武将的武器,比如说方天画戟、雌雄双股剑、青龙偃月刀这些大家耳熟能详的神器,收集他们有什么用?每把神器即代表一个技能 !


无双之刃武器收集


  不同武将的武器蕴含了一个技能,最多可以携带三把神器,然后随意搭配技能的释放顺序,也就意味着你多了三个技能,而且这些神器还可以给你带来属性的加成。你可以收集全三国系列的武器,这便也是游戏中的乐趣之一了。


无双之刃神器技能


  主线任务、支线任务现在就是手游里最最基础的玩法,无双之刃活动之多让小编有点咂舌,除了基本的竞技场、还有兵营经营、打猎骑马、闯塔守城等等十来样。一一说完略费花时间,还请劳烦各位自行体验咯。


无双之刃兵营玩法



无双之刃打猎玩法



无双之刃骑马撞人


  现在玩家对于手游的要求越来越高,也越来越挑剔,游戏厂商在这方面也是越来越花心思怎么去想着吸引玩家。无双之刃拥有一等的画面,一等的游戏画质偏偏去选择了三国这个热门的题材,总会让人带来一点对比的,明明可以靠脸吃饭为什么还要去拼实力呢?难道是因为你们没有个比较犀利的剧情文案呢?


无双之刃主线剧情


  本次对于无双之刃短短的体验了解到这仍然是一款质量极为不错的手游,喜欢横版、喜欢三国(美人)的玩家可以一试。这款游戏选择在2015年动作手游爆发的时间选择了稳定发展也并不是一个错误的路线,相比现在同一时期的横版格斗类型游戏也是足以名列前茅。

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