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DOTA2 5.29官方更新日志 7.06c平衡性更新内容

  昨天随着马尼拉结束,冰蛙也对DOTA进行了一次游戏平衡性的更新,这次更新均是对物品或者英雄做出微调整,下面是具体的更新内容。



  物品


  刃甲

  - 反弹伤害不再被技能增强效果影响

  炎阳纹章

  - 闪避加成从25%降低至20%

  - 几率性克敌机先机制现在重命名为必中

  - 必中几率从25%增加至35%

  英雄

  远古冰魄

  - 寒霜之足的眩晕时间从1.25/2/2.75/3.5秒调整至2/2.5/3/3.5秒

  嗜血狂魔

  - 基础攻击力增加4点

  克林克兹

  - 骨隐步的移动速度加成从11/22/33/44%提升至15/25/35/45%

  - 死亡契约的生命值加成从50/65/80%提升至50/70/90%

  - 死亡契约的攻击力加成从5/6.5/8%提升至 5/7/9%

  水晶室女

  - 基础移动速度从280减少至275

  末日使者

  - 阎刃的眩晕时间从0.4秒提升至0.6秒

  灰烬之灵

  - 10级天赋从+10% 技能增强减少至8%

  - 10级天赋从+25 攻击力提升至+30

  矮人直升机

  - 高射火炮的作用范围从1000提升至1250

  - 追踪导弹的眩晕时间从2.2/2.4/2.6/2.8秒提升至2.25/2.5/2.75/3.0秒

  艾欧

  - 过载的生命/魔法消耗从4.5%增加至6%

  巫妖

  - 献祭的冷却时间从60/48/36/24秒降低至60/46/32/18秒

  德鲁伊

  - 熊灵的基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒降低至1.65/1.55/1.45/1.35秒

  米拉娜

  - 跳跃的移动速度加成从4/8/12/16%提升至8/12/16/20%

  齐天大圣

  - 丛林之舞的冷却时间从1.4秒降低至1.2秒

  - 基础生命回复速率从0.75提升至1.5

  - 10级天赋从+5 护甲改为+10% 闪避

  瘟疫法师

  - 幽魂护罩的作用范围从600提升至750

  司夜刺客

  - 穿刺的冷却时间从13秒增加至14秒(神杖升级后钻地的穿刺冷却时间不变,仍为7秒)

  神谕者

  - 虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒提升至8/9/10秒

  帕格纳

  - 生命汲取的断裂距离从900提升至1000

  - 20级天赋从+0.5 幽冥守卫伤害系数提升至+0.75

  暗影恶魔

  - 10级天赋从+10 移动速度提升至+20

  - 10级天赋从+6 力量提升至+10

  - 15级天赋从+10% 技能增强提升至+15%

  - 20级天赋从+10% 魔法抗性提升至+15%

  - 暗影剧毒的施法前摇从0.3秒降低至0.25秒

  天怒法师

  - 奥法鹰隼的施法距离从800提升至875

  - 20级天赋从+20 移动速度提升至+40

  - 20级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

  树精卫士

  - 移动速度从290减少至280

  巨魔战将

  - 战斗专注的冷却时间从30秒增加至35秒

  孽主

  - 火焰风暴的最大生命值百分比伤害从0.75/1.5/2.25/3%提升至0.8/1.6/2.4/3.2%

  剧毒术士

  - 毒刺的每秒伤害从6/12/18/24点提升至6/14/22/30点

  - 敏捷成长从2.6提升至2.8

  冥界亚龙

  - 15级天赋从+10 力量提升至+15

  术士

  - 混乱之祭的魔法消耗从250/350/450点增加至250/375/500点

  - 混乱之祭的冷却时间从165秒增加至170秒

  寒冬飞龙

  - 严寒烧灼的飞行持续时间从6秒提升至8秒

  宙斯

  - 基础移动速度从295提升至300


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